Aprende más sobre mí
 
        Soy un desarrollador apasionado por la programación y el diseño de videojuegos.
Soy un estudiante y técnico en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma(DAM), mis estudios actuales y pasados son en la Universidad Francisco de Vitoria. Mis estudios acuales son Narración y Creación de Videojuegos con título propio en Technical Artist. Ahora vamos a avanzar y aprender más sobre mí.
Echa un vistazo
Universidad Francisco de Vitoria, Madrid
Graduado en Desarrollo en Aplicaciones Multiplataforma, con titulos propios en Unity, y titulo propio en Título en formación y liderazgo humano y profesional, ambos obtenidos en el curso 2019-2020, con un TFC calificado con una calidad de Sobresaliente(10).
Universidad Francisco de Vitoria, Madrid
Grado finalizado en 2025, especializado en el sector de los videojuegos, además del título la universidad ofrece un título propio en Technical Artist, el cual me brinda más conocimientos útiles que me hacen más completo y competente.
NHL Stenden, Leeuwarden
Unos estudios orientados al aprendizaje del marketing en el sector de los videojuegos, los cuales me hacen ser un profesional más completo y competente. El objetivo de estos estudios será conseguir inversores y realizar un plan para atraer tanto a los inversores como al público objetivo.
NHL Stenden, Leeuwarden
Unos estudios enfocados en el aprendizaje del marketing y la producción en la industria del podcasting, que me permiten convertirme en un profesional más versátil y competitivo. El objetivo fue producir durante seis meses un podcast de manera profesional y competitiva, con la meta de lanzarlo posteriormente en plataformas mainstrea.>
NTT DATA, Madrid
Como parte de las prácticas en DAM, trabajé 3 meses como becario, en los que me sirvieron para ver el mundo laboral y para obtener una experiencia más ampliada de lo que es el mundo laboral y como trabajan empresas grandes como es NTT DATA.
NHL Stenden, Leeuwarden
Trabajamos codo con codo para ayudar y alcanzar una meta común, conseguir que los inversores se fijen en nuestro juego, para ello desarrollamos un plan de ventas que consiga atraer a nuestro público objetivo y a los posibles inversores para asegurar el éxito de nuestro juego.
NHL Stenden, Leeuwarden
Nuestro objetivo fue producir durante seis meses un podcast de manera profesional y competitiva para poder ser posteriormente lanzado a las plataformas mainstream, para ello realizamos una serie de cinco episodios en Spotify en los que entrevistábamos a otros estudiantes para preguntarles sobre sus experiencias.
Microsoft, Madrid
Desarrollo de un mundo en Minecraft Education como parte de las prácticas profesionales. Proyecto enfocado en la creación de contenido educativo interactivo utilizando las herramientas y plataformas de Microsoft para el ámbito educativo.
Mis servicios
Creación de páginas web totalmente personalizadas para pequeñas empresas o particulares
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles para IOS/Android
Métodos de contacto
Madrid
info@luisriojacaceres.com
No disponible